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Um grande estudo sobre as Eras
2 participantes
Skyrim Br :: Skyrim :: Discussões
Página 1 de 1
Um grande estudo sobre as Eras
fala ae galera hoje nós vamos começar pela Dawn Era,Vou fazer uma pequena descriçao aqui-
A Era Dawn foi um período de tempo durante o qual seguiu um caminho
não-linear, tornando assim qualquer cronograma de fabricação
artificial,feito útil em colocar essa Era em termos mortais. A
Era Aurora é considerado por algumas fontes de fazer parte da Era
Mythic (junto com a Época Merethic), mas desde que não fixam datas nao são
conhecidas, não há uma denominação específica durante os anos dentro da Era
Dawn. Ok agora vamos começar na historia Dessa Era.
O tempo começa
Akatosh aparece no vazio do Aurbis sem forma e impõe sua regulação da existência no universo. os Et'ada muitos reconhecíveis para os mortais modernos começam a coagular.
Nirn é concebida
A Padomaic foi nomeado Lorkhan para prevêr a criação de um novo tipo de divindade: um planeta chamado Nirnfoi criado. Este
reino vai cumprir os desejos de sua esfera, servindo como uma
construção que lhe permitirá alcançar o final liberdade-Nu-Mantia.
Aedra e Daedra
Lorkhan convence os Aedra modernos e outras Anu-alinhados a espíritos a dar de si e ajudar na criação de Nirn. Magnus servirá como arquiteto do mundo novo. Uma
coleção de proeminentes espíritos. Padomaic rejeita A proposta de criaçao e
decidi criar um mundo usando apenas suas próprias divindades. Eles agora são conhecidos como Príncipes do Oblivion. Depois
vários milênios se passaram, particularmente poderosos principes daedricos foram criado, Jyggalag, é amaldiçoado por seus pares para se tornar
Sheogorath, a personificação do oposto polar sua esfera.
Criação
O Mundus é formado, pelo cubo da roda que é Aurbis, ea maioria de seus criadores morrem ou são aleijados por seus sacrifícios. Eles existem como sombras de seus selves anteriores. A
nova terra é um lugar caótico onde o tempo não segue um caminho claro,a criação é constante, seguindo uma espiral descendente que faz com que
os níveis de existência criam níveis menores abaixo deles. Isto
resulta na dissolução de muitos espíritos e de criação dos mortais,
cujas memórias a partir deste resultado torna o tempo em mitos a sua criação.
Discórdia
Magnus e seus seguidores, o Ge Magna, percebem a armadilha que é o Mundus e abandona a sua criação. Eles fogem, rasgando buracos no céu em sua saída desesperada para Aetherius. O sol e as estrelas agora permitem magia. Doze Mundos da Criação para florescer.
Convenção
Akatosh vê a armadilha também, mas não foge. [Carece de fontes?] Em vez disso, ele se lança no Mundus. Suas
terras seram a Ilha de Balfiera em High Rock e torna-se
conhecido como Adamantine Tower, a estrutura mais antiga do mundo. Sua
presença cheia faz com que todos os espíritos e formas caóticas de
criação cristalizarem, eo tempo se torna linear e ordenado. Este é o fim da Era Dawn, Ele chama um conselho dos deuses e os eleitos Aedra para punir Lorkhan. Como punição ao coração de lágrimas de Lorkhan, o arrancou de seu peito.E Auri-El
prende o coração em uma seta e incendeia-o no mar, onde
meteoros de fogo cairam na terra para formar a Red Mountain e Vvardenfell -E a Estrela ferida do Leste.
Mortais
O desenvolvimento dos mortais agora segue lento, pelos caminhos compreensíveis. Os
diversos povos de Tamriel, se tornam o Mer (Elfos): O Dwemer (Deep
Ones), o Chimer ( alterados), a Bosmer (Verde ou Florestais), eo
Altmer (velhos ou os de alta escalao). A fratura de Aldmer ao longo das linhas culturais e raciais de Sundering de Aldmeris,É o continente que não existe mais. O
outro se tornou o Ehlnofey Hist, animais, e os humanos de Nirn, que
acabará por dividir em grupos raciais, incluindo os Nedes, Nords e
indígenas Tamriellic, bem como o Redguards de Yokuda. eae gostaram do estudo?, O nosso proximo Topico vai ser sobre A Era Merthica, Abraços e vlw galera
A Era Dawn foi um período de tempo durante o qual seguiu um caminho
não-linear, tornando assim qualquer cronograma de fabricação
artificial,feito útil em colocar essa Era em termos mortais. A
Era Aurora é considerado por algumas fontes de fazer parte da Era
Mythic (junto com a Época Merethic), mas desde que não fixam datas nao são
conhecidas, não há uma denominação específica durante os anos dentro da Era
Dawn. Ok agora vamos começar na historia Dessa Era.
O tempo começa
Akatosh aparece no vazio do Aurbis sem forma e impõe sua regulação da existência no universo. os Et'ada muitos reconhecíveis para os mortais modernos começam a coagular.
Nirn é concebida
A Padomaic foi nomeado Lorkhan para prevêr a criação de um novo tipo de divindade: um planeta chamado Nirnfoi criado. Este
reino vai cumprir os desejos de sua esfera, servindo como uma
construção que lhe permitirá alcançar o final liberdade-Nu-Mantia.
Aedra e Daedra
Lorkhan convence os Aedra modernos e outras Anu-alinhados a espíritos a dar de si e ajudar na criação de Nirn. Magnus servirá como arquiteto do mundo novo. Uma
coleção de proeminentes espíritos. Padomaic rejeita A proposta de criaçao e
decidi criar um mundo usando apenas suas próprias divindades. Eles agora são conhecidos como Príncipes do Oblivion. Depois
vários milênios se passaram, particularmente poderosos principes daedricos foram criado, Jyggalag, é amaldiçoado por seus pares para se tornar
Sheogorath, a personificação do oposto polar sua esfera.
Criação
O Mundus é formado, pelo cubo da roda que é Aurbis, ea maioria de seus criadores morrem ou são aleijados por seus sacrifícios. Eles existem como sombras de seus selves anteriores. A
nova terra é um lugar caótico onde o tempo não segue um caminho claro,a criação é constante, seguindo uma espiral descendente que faz com que
os níveis de existência criam níveis menores abaixo deles. Isto
resulta na dissolução de muitos espíritos e de criação dos mortais,
cujas memórias a partir deste resultado torna o tempo em mitos a sua criação.
Discórdia
Magnus e seus seguidores, o Ge Magna, percebem a armadilha que é o Mundus e abandona a sua criação. Eles fogem, rasgando buracos no céu em sua saída desesperada para Aetherius. O sol e as estrelas agora permitem magia. Doze Mundos da Criação para florescer.
Convenção
Akatosh vê a armadilha também, mas não foge. [Carece de fontes?] Em vez disso, ele se lança no Mundus. Suas
terras seram a Ilha de Balfiera em High Rock e torna-se
conhecido como Adamantine Tower, a estrutura mais antiga do mundo. Sua
presença cheia faz com que todos os espíritos e formas caóticas de
criação cristalizarem, eo tempo se torna linear e ordenado. Este é o fim da Era Dawn, Ele chama um conselho dos deuses e os eleitos Aedra para punir Lorkhan. Como punição ao coração de lágrimas de Lorkhan, o arrancou de seu peito.E Auri-El
prende o coração em uma seta e incendeia-o no mar, onde
meteoros de fogo cairam na terra para formar a Red Mountain e Vvardenfell -E a Estrela ferida do Leste.
Mortais
O desenvolvimento dos mortais agora segue lento, pelos caminhos compreensíveis. Os
diversos povos de Tamriel, se tornam o Mer (Elfos): O Dwemer (Deep
Ones), o Chimer ( alterados), a Bosmer (Verde ou Florestais), eo
Altmer (velhos ou os de alta escalao). A fratura de Aldmer ao longo das linhas culturais e raciais de Sundering de Aldmeris,É o continente que não existe mais. O
outro se tornou o Ehlnofey Hist, animais, e os humanos de Nirn, que
acabará por dividir em grupos raciais, incluindo os Nedes, Nords e
indígenas Tamriellic, bem como o Redguards de Yokuda. eae gostaram do estudo?, O nosso proximo Topico vai ser sobre A Era Merthica, Abraços e vlw galera
(Daedra) merhunes dagon- Housecarl
- Mensagens : 64
Data de inscrição : 14/01/2013
Idade : 27
Localização : Oblivion
Re: Um grande estudo sobre as Eras
nossa muito bom cara, mal posso esperar pelo o da Era Merthica
Guerreiro Dovah- Dovahkiin
- Mensagens : 379
Data de inscrição : 05/03/2013
Idade : 26
Localização : Rio Grande do Sul
Re: Um grande estudo sobre as Eras
vlw e brigadao!!
(Daedra) merhunes dagon- Housecarl
- Mensagens : 64
Data de inscrição : 14/01/2013
Idade : 27
Localização : Oblivion
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